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外媒评价宫崎英高新作《The 宫崎英高面对粉丝调侃

作者:admin 更新时间:2026-08-22
摘要:据jeuxvideo报道,FromSoftware旗下新作《The Duskbloods》近期向媒体开放了实机预览,jeuxvideo编辑在体验约6小时后给出了正面评价。

据悉,本作在探索自由度上远超FS社过往作品。角色拥有系列前所,外媒评价宫崎英高新作《The 宫崎英高面对粉丝调侃

 

据法国媒体 jeuxvideo 的实机预览,《The Duskbloods》这款宫崎英高新作,最近算是先把口碑打出来了。编辑在尝试了大约 6 小时后,给出的整体评价等于积极,尤其提到它在方法自在度和动作手感上,确实有点物品。

寻觅感更强,跑图方法也更自在

和 FromSoftware 过去不少作品相比,《The Duskbloods》最直观的变化,就是人物机动性高了不少。三段空中跳跃、衔接前冲刺,这些动作让地图里的垂直结构变得更有价格,玩家不再只是按固定路线推进,而是能自己找路、自己临场发挥。

编辑也提到,这种设计带来的趣味很耐玩。哪怕是同一张地图反复尝试,每一局依然能靠不同的路线选择和节拍变化,玩出新鲜感。对喜爱钻地图、找机会的玩家来说,这种自在度明显很加分。

唯一相对明显的难题:UI不够清晰

这次预览也不是完全没有槽点。jeuxvideo 点名最需要优化的地方,就是界面显示,尤其是地图等信息不够直观,辨认起来有点费劲。

这类难题对动作游戏来说其实挺决定因素,毕竟玩家在高速战斗和频繁移动时,UI 一旦不够清楚,就容易影响整体尝试。好消息是,这更像是可修正的细节难题,而不是核心方法出了大毛病。

Switch 2上运行稳定,40帧左右表现不错

技术层面上,《The Duskbloods》在 Switch 2 的预览版本里,基本能稳定在 40 帧左右,几乎没有明显掉帧。画面并不是那种一眼惊艳的类型,但放在复杂场景里,主机的运行情形算是很稳了。

美术风格还是很典型的 FromSoftware 路线,血腥、黑暗、压迫感都在。再配上全程都很紧的音乐气氛,整个游戏的气质一下就立住了。

PvP设计有看头,发行前还值得继续观察

jeuxvideo 的结论也相对直接:虽然《The Duskbloods》不再是 FS 社最擅长的纯个人尝试,但它的动作循环做得扎实,PvP 设计也挺巧妙。只要后续把 UI 难题再打磨一下,这款 NS2 独占新作很有机会成为 2026 年 Switch 2 平台上的一匹黑马。

对关注宫崎英高新作、The Duskbloods 实机表现、Switch 2 游戏性能的玩家来说,这次外媒评价算是释放了壹个相对明确的信号:它至少不是“只靠名气”的作品。